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网络虚拟财产可以作为遗产让人继承。根据相关法律规定,遗产一般是指自然人死亡时遗留的个人合法财产。例如合法收入、房屋、储蓄和生活用品、财产性权利、股权等。
网络虚拟财产是客体。网络虚拟财产作为财产权客体受法律保护。网游虚拟财产纠纷的类型主要包括: 1、玩家与网游运营商之间,借助外挂等违法经营活动导致账号被封等纠纷,因停运导致虚拟财产能否退还等纠纷。 2、因虚拟物品交易引起玩家之间的纠纷。 3、
若虚拟财产的价值小,娱乐性强,则可认定为夫妻“一方专用的生活用品”,在离婚时可不作为夫妻共同财产分割;若价值大,娱乐性强,虽然认定为“一方专用的生活用品”,但是离婚分割时应当对另一方进行对价补偿;若虚拟财产娱乐性小,甚至属于获取日常生活的营
网络虚拟财产包括如下特点: 1.客观非物质性,即虚拟性。 2.有限的空间性。虚拟财产的价值体现在特定的虚拟架构世界环境中,也就是有运营商利用其服务器构建的虚拟环境。 3.交易性。网络虚拟财产可以交易、
1、律师的收费标准各地,每个人等不太一样,提供法律咨询一般收费200-2000元不等。 2、律师收费的方式及收取多少律师费用都是由律师与委托人在一定范围之内协商确定的。具体某一个案子如何收费以及收取多
根据民法规定游戏里的财产,虚拟货币准确的说在虚拟网络里流通的都是虚拟财产。 网络虚拟财产可以分为以下两大类型:其一是虚拟网络本身;其二是存在于网络上的虚拟财产。虚拟网络本身是一种重要的虚拟财产。第二种
1、目前,网络游戏虚拟财产已基本被法学界和审判实践认同。如网络运营商投资开发网络、提供电子邮件系统服务、游戏商开发游戏等等,都需要付出大量的金钱和劳动,而游戏玩家通过设立游戏账号,以金钱获取游戏账号内
目前法律对虚拟财产的继承没有明确的规定,但根据我国《民法总则》的相关规定,我们可以从法理上理解“虚拟财产”,它应该是一种能为人所支配的具有价值以及财产属性的权利,是财产在网络虚拟空间的表现形式。同时,根据我国《继承法》的规定,遗产是公民死亡
根据《著作权法》的相关规定,网络翻唱别人的歌曲,未向公众收取费用,也未向表演者支付报酬的,可以不经著作权人许可,不向其支付报酬。但是未取得授权而使用别人的歌曲参加商业比赛等用于商业用途就涉及侵权。《著作权法》第四十八条规定,未经著作权人许可
首先,根据相关司法解释的规定,侵犯著作权的诉讼时效为三年,自权利人知道或应当知道权利被侵害之日起计算。另外,如果权利人超过上述的三年诉讼时效才起诉,且起诉时该著作权仍在保护期内的,人民法院应当判决责令被告停止侵权行为。如果涉及财产赔偿的,侵